这是引火特性?修也不确定是不是,但现在飞天螳螂已经错失了良机,刚才应该用趁六尾没吐火出来之前就近身。

六尾听从雪莉的指挥,带着满身火焰冲向飞天螳螂。

“飞天螳螂先闪开,然后用……”修一时间竟然说不出后续来,要是有个他就喊出来了,但问题是飞天螳螂不会呀,它都是近战技能,而现在它连靠近都不敢靠近六尾。

没有得到修的反馈指令,飞天螳螂艰难地躲着冲过来的六尾,没几次就慌了,它是生活在野外的,但原野区又不能战斗,从小到大就没打过几次,它根本就没有战斗的直觉,只能依靠本能来战斗。

雪莉眼看着六尾追得飞天螳螂乱窜,自以为可以解决,便下令道:“六尾快点,使用最强的撞击。”

六尾怪叫一声就往飞天螳螂冲了过来,看着气势上升道顶点的六尾,飞天螳螂竟然有一种手足无措的感觉。

修看着冲向飞天螳螂的六尾,下令道:“将镰刀在身前架好,然后对六尾使出。”

修之前之所以没叫飞天螳螂使用是因为这招飞天螳螂掌握得一般,只能直线攻击,他怕六尾中途放一个还是,那飞天螳螂就只能硬抗了,可以说是输定了。

但现在情况有点不对,雪莉竟然上头了,她不用远程的火系攻击,而是让六尾直接撞向飞天螳螂,而前几次的冲撞已经将六尾身上附着的火焰冲散了大半,现在已经不足为惧了,飞天螳螂不敢靠近只是本能驱使而已。

现在战斗才刚开始,你真以为带个火就是?

场上的飞天螳螂听到修的话之后先是楞了一下,然后才慌忙架起镰刀,还没来得及使用六尾就撞了过来。

然后场上骤起烟尘,两只小精灵各自被弹开到一边。

“六尾!没事吧。”雪莉见六尾也飞了出去,连忙对着地上的六尾喊道。

“飞天螳螂!”修看着它被撞飞出去也不由得喊了一声。

直到这里修才觉得自己刚才的决定错了,应该先用飞天螳螂的优势—速度躲开这次攻击,然后趁着六尾发动冲撞不能转身的缘故从后方进攻。

那样就不会造成现在两败俱伤的样子了。

但是等你真的在场上的时候根本就想不到这么多,很多想法还没说出来就被打断,战斗节奏是真的很难把握。

毕竟这可不是游戏,你一招我一招,所有都是有数据支持的,现实可不一样。

不然吊打四天王的修就不会像现在这样了。

一边的巴奥巴过来检查两

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